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弹幕树洞项目功能新增篇

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前言#

接上一篇文章,无聊的时候做了个树洞项目,其实一开始打算做真正的树洞,但是奈何前端技术有限,只能去GitHub找找灵感💡,不巧看到了Vue弹幕项目,看了一下觉得挺不错就拿来用了。 那做这个项目的初衷是自己有个地方能倾述自己的想法,能够让自己随便吐槽。这个项目目前是没有记录评论的ip和用户信息的,全是匿名的,所以可以随便吐槽(当然需要保持素质)。 本篇文章主要讲一讲我是怎么实现实时消息和人数的。

实时消息、人数展示实现#

SignalR📖#

既然是用.net写的项目,必然少不了 SignalR技术,最开始考虑使用消息实时性有如下几种方式:

  1. WebSocket
  2. SignalR
  3. 轮询

最后综合考虑 SignalR,主要是使用起来简单,并且我要实现的功能也不复杂。 那么就简单讲下SignalR是什么:

SignalR是一个由微软开发的实时通信框架,它简化了在C#中实现实时双向通信的过程。SignalR特别适用于需要实时交互的应用,如聊天程序、在线游戏、协同工作工具等。 SignalR 支持以下用于处理实时通信的技术:

  • WebSockets
  • Server-Sent Events
  • 长轮询 SignalR 自动选择服务器和客户端能力范围内的最佳传输方法。

简单来讲可以使用SignalR快速开发实时通讯项目。

代码实现#

后端代码#

我使用的是.net 8创建的项目,好像自带SignalR,如果没有则需要去Nuget去下载。

Microsoft.AspNetCore.SignalR.Client

后端主要代码就是Hub类的实现

public class ChatHub:Hub
{
private static int _connectionCount;
public async Task SendComment(string content)
{
ZyComments comment = new ZyComments
{
Content = content
};
//广播评论给所有连接的客户端
await Clients.All.SendAsync("ReceiveComment", comment);
}
public override Task OnConnectedAsync()
{
// 每次客户端连接时增加计数
Interlocked.Increment(ref _connectionCount);
return base.OnConnectedAsync();
}
public override Task OnDisconnectedAsync(Exception? exception)
{
// 每次客户端断开连接时减少计数
Interlocked.Decrement(ref _connectionCount);
// 广播连接数量变化
_ = BroadcastConnectionCount();
return base.OnDisconnectedAsync(exception);
}
public int GetConnectionCount()
{
// 获取当前连接数量
return _connectionCount;
}
public async Task BroadcastConnectionCount()
{
await Clients.All.SendAsync("ConnectionCountChanged", _connectionCount);
}
}

简单描述就是用户评论的时候会调用SendComment方法将消息广播给当前连接的用户。然后在连接的时候将统计在线用户的计数++,断开连接的时候减少,并广播给连接的用户。 配置Program.cs文件:

builder.Services.AddSignalR();
app.MapHub<ChatHub>("/ChatHub");

到此后端就编写完成了,是不是非常简单。

前端代码#

安装客户端连接库:npm install @microsoft/signalr

import * as signalR from '@microsoft/signalr';
const connectionCount = ref(0);// 连接数量
let connection: signalR.HubConnection | null = null;
connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
.withUrl('https://localhost:44323/ChatHub') //后端地址
.build();
//订阅评论消息事件
connection.on('ReceiveComment', (comment: any) => {
comments.value.push(comment);
const _danmuMsg =
{
...
}
danmaku.value.add(_danmuMsg)
});
// 订阅连接数量变化事件
connection.on('ConnectionCountChanged', (count) => {
connectionCount.value = count;
console.log(`当前连接数量:${count}`);
});
//连接成功后调用BroadcastConnectionCount方法广播一次
connection.start().then(()=>{
connection.invoke('BroadcastConnectionCount')
.catch(err => console.error(err.toString()));
}).catch(err => console.error(err.toString()));
......

上述展示部分代码,也很简单,当用户创建连接后调用一次计数方法广播一次,并订阅评论消息和连接数量变化事件,然后当收到广播时执行相应的逻辑。 代码所在区域:TreeHoleVue/src/Views/Home.vue at master · ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue/blob/master/src/Views/Home.vue

效果展示💯#

待完成的点🏷️#

  • 评论限流

  • 关键词过滤

  • 将前端弹幕设置滚动频率、速度等写入配置文件或者数据库。

  • 完成后台管理模块的编写。

  • 前端页面美化

  • 实时消息、人数展示

  • 评论点赞排行榜

  • 高亮显示最新评论及最新评论时间

相关链接#

弹幕树洞项目功能新增篇
https://blog.pljzy.top/posts/树洞项目-1/弹幕树洞项目功能新增篇/
作者
ZyPlj
发布于
2024-09-26
许可协议
CC BY-NC-SA 4.0